Asepsia

Un videojuego de gestión de recursos, donde lo que se gestiona es vello corporal. El juego consta de 2 aplicaciones:
- El editor de vello corporal. Una herramienta para poner vello a cualquier fotografía.
- El Plucker. Aplicación para depilar los pelos virtuales (uno a uno al principio, aunque más adelante se pueden conseguir herramientas útiles...). Con cada pelo depilado se añaden puntos al marcador, en medio de una banda sonora de auchs!! ooohhs!! y aaaahs!! Busca pelos escondidos para conseguir bonus. Envía fotos peludas a tus amigos para que te ayuden con tu misión...

El diseño del juego implica relacionar estas 2 aplicaciones, de manera que los pelos que depilas estén disponibles para transpantarlos luego a otras fotografías. Así, si quieres poner muchos pelos a una foto, tienes que depilar un montón de pelos antes. Las imágenes peludas que envías a tus amigos les 'regalan' pelos para plantar en sus propias fotos...
El proyecto está actualmente en desarrollo. La investigación partió del estudio de algunas prácticas corporales estandarizadas en nuestra cultura, que tienen que ver con la gestión del cuerpo -salud, belleza, cosmética- viéndolas como técnicas de auto-autopsia, hipérbole de mirarse uno mismo por uno mismo y, al mismo tiempo, exploración de cadáveres, alienación y mutilación del propio cuerpo...
 
Concepto, diseño de juego y desarrollo: Carme Romero.
Apoyo en programación: Aleix Fernández.

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