procesos de investigación
Recientemente he iniciado la investigación para mi tesis doctoral.
El tema aún está en esa fase de definición donde es demasiado amplio y ambiguo: juegos y procesos de innovación. Mi intención es, mediante esta investigación, dar estructura a parte del conocimiento generado en mis últimos proyectos, al darme cuante que todos confluyen en un interés por los procesos de investigación y por los juegos como tecnología social y cognitiva.
Grid Spinoza es una exploración en torno a la investigación artística y la científica, impulsado por Hangar - Centro de Experimentación y Producción Artística y el Parque de Investigación Biomédica de Barcelona (PRBB). Ambas entidades cruzan sus respectivas redes de conocimiento para trabajar juntos en la generación de herramientas, modelos y metodologías de investigación y profundizar en los formatos de transferencia de conocimiento.
El proyecto incluye el desarrollo de una plataforma on-line pública y accesible con una base de datos audiovisual y un repositorio común de conocimientos: http://www.gridspinoza.net
Gameplay fue un proyecto de investigación que exploraba nuevas metodologías de fomento de la innovación en la empresa mediante la aplicación de conceptos de diseño de juegos. Se desarrolló dentro de Telefónica I+D y en el marco de Disonancias.
Para conseguir nuestro objetivo, trabajamos sobre el cambio cultural desde un sistema de valor basado en la competitividad, la productividad y los resultados a corto plazo a otro basado en la cooperación y la exploración audaz.